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Unity使用System.Drawing.dll在Mac上报异常DllNotFoundException: gdiplus.dll

在Unity中使用Mono库System.Drawing.dll处理图像,Windows上一切正常,在Mac上运行报异常:

DllNotFoundException: gdiplus.dll
System.Drawing.GDIPlus..cctor ()
Rethrow as TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for System.Drawing.GDIPlus
System.Drawing.Bitmap..ctor (Int32 width, Int32 height, PixelFormat format)
System.Drawing.Bitmap..ctor (Int32 width, Int32 height)
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:.ctor (int,int)

System.Drawing.dll内部依赖于gdiplus.dll,gdiplus.dll在Window上属于系统自带库所以一切正常。Mac上不存在gdiplus.dll,也未在网上找到独立的Mono版gidplus.dll。
但在Unity和MonoDevelop安装路径下有个libgdiplus.dylib,倒腾到dllmap中依旧异常,这两个路径下带的libgdiplus.dylib都不能正常使用。
最后安装了完整的Mono环境才搞定,Unity自带的Mono运行时是经过定制的这也能理解。

解决步骤如下:

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