《子弹飞》以前做的第一个Flash小游戏
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《子弹飞》这是大学刚毕业找工作时,面试后给的一个项目能力测试。以前做的是J2EE,也没料到毕业后会做游戏。当时从未接触过Flash设计、AS编程,花了2天熟悉了一下Flash体系,后面8天边学边做完成了这个游戏。图像资源网上找的,比较挫 - -。
今天整理电脑时发现了这个项目,贴到blog纪念一下已逝去的青春时光。
《子弹飞》这是大学刚毕业找工作时,面试后给的一个项目能力测试。以前做的是J2EE,也没料到毕业后会做游戏。当时从未接触过Flash设计、AS编程,花了2天熟悉了一下Flash体系,后面8天边学边做完成了这个游戏。图像资源网上找的,比较挫 - -。
今天整理电脑时发现了这个项目,贴到blog纪念一下已逝去的青春时光。
本博从开通至今近两年,一直使用的Wordpress系统,Wordpress很优秀有大量的插件、主题支持,但也正因如此Wordpress目前更像是CMS系统,对于博客来说太重了。
博客最关注的是文字书写,能让书写更专注、更顺畅无疑是更好的,现在也有大量“轻量”的博客系统Ghost、Typecho等等。
最终决定将本博迁移到Typecho上:
点击游戏右下角的“CONTINUE”进入游戏
挂机游戏,相信顾名思义大家就能理解。今天为大家推荐的是一款相当给力的挂机游戏《战斗无止境 中文版》(Battle without End)。
StarlingMVC是基于Starling的MVC框架,具有轻量的Ioc依赖注入功能,Bean是注入的基本单位。
先看看StarlingMVC的构造方法:
StarlingMVC(rootLayer:DisplayObjectContainer=null,
config:StarlingMVCConfig=null,
beanProviders:Array=null,
customProcessors:Array=null)
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